当你玩平台游戏时,它会在一幅广阔的场景中移动,一幅场景,要跑超过初始屏幕视图… 我不知道我说的是不是正确的,但我要创造这样一款游戏,比如说,非常独特的景色,所以我想知道这些场景是如何绘制的?

是通过很多个场景的图片疊合在一起走过去吗? 或者是只有一幅长长的画布,只有一部分会在你的视觉范围内看到?