目的? 让这个女孩拿到一把刀。
问题? 我太傻了,这不太可能做好。
在这个场景中,玩家必须不断躲避怪物,在这段时间里她必须找到一把刀来杀死它。
我想要设计一个难题,让这女孩找到这把刀,但是我不知道如何让她的搜索足够令人感到压力。
基本上,它工作得如下:女孩接触一个物品并按Z键-》对其进行交互。
所以如果它是一种无聊的找物品难题,玩家只需走到哪里就按Z键扫描直到找到它。
也许干脆不用难题,只用一种方法让玩家感到最为紧张的找到刀子,各位有没有什么好主意?
(感谢你们)
目的? 让这个女孩拿到一把刀。
问题? 我太傻了,这不太可能做好。
在这个场景中,玩家必须不断躲避怪物,在这段时间里她必须找到一把刀来杀死它。
我想要设计一个难题,让这女孩找到这把刀,但是我不知道如何让她的搜索足够令人感到压力。
基本上,它工作得如下:女孩接触一个物品并按Z键-》对其进行交互。
所以如果它是一种无聊的找物品难题,玩家只需走到哪里就按Z键扫描直到找到它。
也许干脆不用难题,只用一种方法让玩家感到最为紧张的找到刀子,各位有没有什么好主意?
(感谢你们)
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