大家好,

我正在开发一款名为Nemorsys的遊戲,這是一款混合了stealth和战斗系统的游戏,角色的行动受到游戏阴影直接影响。

为了帮助玩家快速了解自己的状态,我在角色进入黑暗区域时添加了阴影叠加效果。在游戏区域内时,角色会:

  • nhẹ微微发光
  • 透明度会降低,类似于幽灵一样

我的灵感是希望玩家能够快速了解自己是否在阴影区域内或者阴影区域外,这是影响游戏体验的关键因素。在下面的视频里,我会演示角色在阴影区域内和外移动,触发了这个效果。

我想问一下其他开发者,关于这两个问题:

  • 效果在游戏中是否足够清晰和易读?
  • 你认为玩家是否能够清晰地理解自己是否在阴影区域内或阴影区域外?

我想要避免玩家产生疑问,是否系统处于激活状态或非激活状态的困惑。任何反馈或建议都会帮助我。