我目前正在创作一款 mascot 恐怖游戏,它快速变质,让恐怖游戏回到它的源头。 这是一个名叫琼斯的侦探,打算调查一个有着烧烤餐厅,他有着对这间餐厅的熟悉,这间餐厅则是邪教创造的,目的在于使人们加入组织而无人察觉。我目前有12个团队成员,并且计划于2029年6月或2029年底开始开发此游戏。 我打算将游戏发布到PS5,Xbox和Nintendo Switch等平台。 我希望可以让游戏得到专业的表现,同时仍然保持着独立游戏的特点。 而这个发布日期,即2029年6月19日期的准确度以及计划的即发布后立即在各个主机上实现移植难不成太远的梦想么? 这是问你的回答。
这是一个现实的目标吗?
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