我正在使用一种 AI 降低工作流创建一个游戏,我感到好奇:其他人在这个领域在做什么。

以下是我的当前设置:

- **Claude 项目(claude.ai) *\:这是我的规划和设计层次。所有里程碑时间框架分配、设计决策和实施说明都发生在这里。

- **Claude 代码 *\:处理实际实施——补丁文件、修复bug、更新文档。它从我在 claude.ai 中生成的说明中工作。

- **GitHub 桌面 *\:版本控制。你一次提交一个里程碑。

分离规划 AI 和编码 AI 是最大的解锁。Keeping_design决策出现在实施期间意味着 Claude 代码没有试图同时思考和建造….

然而我正在遇到实际的tokens使用限制和多会话一致性限制。Both 是可解决的问题,但它需要主动的管理。

所以,所有人在使用什么?Cursor? Windsurf? Raw API? MCP? 或完全不同的其他?

我知道与他人相比通常不是最好的,但我看到一些在这里和其他地方出现的东西,并且认为我可以做得更好。如果你可以得到更好的工作流/工具集,那就会更好。我在上次尝试API后意识到这是不是最好的。