好吧,我想做一个多人游戏比我预期的要难哦(哈,笨蛋,你以为呢?)。
所以,这是我做我的游戏Woods and Spirits(大约)7个月后的玩家进度。
最近我才学到,最好的方法是把脚本分成小块。即使是组织你的GameObject在层次结构中也会大大的帮助你当你需要添加新的内容而已不知道从哪开始时。
所以,yeah... 我还好 🙂 不容易啊,所以我建议先聚焦于组织,接着其他所有内容。再见 🙂
如果你有兴趣,我的steam游戏页面在这里
已收藏269项,还在继续累计中
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