作为一名Unity游戏开发者,已有两年经验。我刚刚获得了位于巴基斯坦的孵化中心的邀请,并被选中。我将与他们合作一年,帮助推动工作室的 comercial 方面。现在我在思考组建一个小规模团队,并让他们在利润中占有一定份额。这是因为我当初入职时没有收到多少工资。小游戏通常需要3-4个月的开发周期,计划制作适合移动设备和Steam平台的游戏。然而,我认为考虑到我的经验还不足(仅两年),是否准备好创立工作室仍是一件风险很大的事情。
您觉得我应该如何?
如何思考和迭代想法? 如何检视市场产品? 如何通过游戏开发获得每月1000-2000美元的收入? 如何找到并招募人才? 重要的是如何快速测试游戏想法,哪些设计手段或原型方法可以应用? 还有其他任何值得推荐的?
我们不讨论与员工薪水相关的问题,因为我已经与他们商定了百分比分享,他们同意了。他们目前都是失业人员,或者工作时间严格控制在10-15个小时,仅工作于白天岗位后再将时间花在这里工作。
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