我的游戏是https://store.steampowered.com/app/4137920/Marbles_Marbles/,这里分享的是我正在做一个关卡的艺术和机械设计,灵感来源于Fragile Packages
对于箱子,带胶带的不摔倒,而没有胶带的会摔倒。
我还有很多游戏需要完成。而且我肯定已经获得了官方许可。
我想将关卡做成事件,让关卡逐渐揭露,制作宣传片,7天内每天推出一关,每天更新游戏介绍。
还有任何关于如何营销这种事件或与我合作的其他开发商的建议吗?我曾经看过很多IP级别的游戏这样做,但基本上少有独立游戏如此。这是一个好机会分享我的经历!
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