二十多年前,我玩过《毒贩战争》,并对冷却循环着迷。 低买高卖,管理风险,度过最后时光。 环境很好玩,但不是最佳。
我一直认为香料贸易将完美地成功,更多的历史背景,更多的氛围,更多的风险。
一直记住这个想法:
1497年,瓦斯考达加马路途改变了生活。 你是一位走过威尼斯、阿勒浦、康士坦丁堡、里斯本、贝鲁特、热那亚和布鲁日的商人,operating 在一个已经死去的世界的上,但你不知道。
我终于建造了它:https://1497ad.com
目前免费,浏览器内置,不需要帐号。 juste 只打开它。
是什么:
- 7个历史港口的40周贸易季节
- 动态价格,供应和需求波动
- 9个商品的历史背景
- 随机事件:风暴,市场繁荣,海盗,瘟疫隔离
- 多个商人国籍,分别有不同的起始优势
- 每个事件都有自己的文艺复兴油画品
设计哲学:
40周的交易季节是故意这样设计的,一个逐渐递增的时钟是各种决策的重量根源。 更长的航线意味着更少的航行,但是对价格差价的更好的访问 (和更大的风险)。
事件并不是障碍,而是这个时代的纹理。 所有的一切都建立在这样一个感觉上:你是在一个即将成为过时的历史关口上运营,抽取每一块都纳吉。
** ⚠️ 已知问题:** 仍然不友好,UI需要从根设计出小屏。 我将根据受欢迎程度重写。如果有浏览器推荐。台式机/笔记本电脑强烈建议。
诚实 transparency Rule 6:
我是游戏设计师。 故事、故事情节、机制、平衡决策和审美方向都是我的。你可以看到克劳德 code 实现了编写并根据我的设计决策迭代了代码。我设计和 art-directing AI 生成的 (杰米尼) 文艺复兴油画风格,使用随机数生成器,根据我提供的样本生成不同事件的艺术品。 本游戏的玩法基于确定性的服务器端逻辑和随机数生成器,没有任何人工智能操作。
我正在寻找的:诚实的反应。 货币循环是否令人满意。 怎么破壞沉浸。 什么是缺失。
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