那么,我正在开发一个恐怖游戏,并且在继续之前 (并且由于我太担心事情了), 有没有人有过与非第一人称游戏制造恐怖的经验? 也许令人不安? 我的主要灵感来自Subnautica,我认为创造恐怖游戏的最重要要素是大气氛和氛围。 我想求取一些反馈。