我正在做一个独立游戏,刚刚在Steam主页直播一个月,wishlists已经达到1000多个。

我onestly,我不知道怎么评估这个结果。

这个结果算是比较不错的,还是比较差的?

以下为背景:

• 没有出版商

• 预算很小(主要是有机增长+一些广告)

• 在社交媒体上推广(TikTok、Instagram、Reddit等)

• 黑暗生存/恐怖RPG类型

我想知道我是否是正确的方法,还是应该重新考虑我的策略。

在我这种情况下,你会是什么做法来增加wishlists的增长?

有什么具体的策略实际上已经成功的在你身上运用过?

求求你们给予我诚实的反馈。