每个人都会,

我最近在 Unity 平台上开发了一款小工具-Sprite Shatter FX,它使用集成 particle系统让你能够将任意 2D 精灵分解为碎片。 你可以控制点数、力、重力、旋转、尾迹等参数,最后将其直接插入场景。

我最初制作它是为了在自己的项目中加速破坏效果,但最终将其打磨成了一款独立产品。

因为这份社区对它的帮助非常大,我有 5 个免费的 Unity2D 开发商代金券 将要分发给这里的同学们。

如果你感兴趣,请留言或私信我,我会把代金券发送给你。

我也希望能够获得你的反馈。