游戏标题:冠军策略

可玩形式:https://tally.so/r/VLMlEv

我自行开发游戏几月了,

我非常享受要发布游戏,但谷歌玩说玩家数量必须达到 30 才能发布游戏,游戏需要至少 14 天。有人可以帮助我吗?参与游戏的人将获得一些积分,可以在游戏商店购买东西。

描述:(提供游戏描述,至少100字)

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👑你的国王,你的规则游戏的基础建立在Lobby中。你的牌组有8个单位和1个巨人,但秘密是任何单位都可以坐在宝座上!选择谁将成为胜利者的国王会激活一个独特的被动技能,持续游戏的整个过程。结合每个竞技场的特定BUFF创建令人惊奇的组合,从最开始就发挥作用。

🧠思考你行动前:运动和生成Here,战斗并不是简单地胡乱发牌!在每个回合中,你有重定位已在Grid上的单位的机会,然后生成新的单位。然而,这里有一个重要的警告:生成将结束你的回合并自动开始战斗。因此,黄金规则是:永远要在发牌之前移动你的部队!

⚔️严格网格规则位置是生死之地。近战单位只在前或中列进入,而近战单位进入中列或后列。并且,如果有另一个近战盟友在它前面,就要小心了!战败单位的尸体就那么存在,以阻碍新的生成。每个格子在网格上是值钱的!

🔥灵魂、巨型和史诗复活损失一兵并不意味着绝望,而是燃料!每个失踪的部队都会产生灵魂。将两个灵魂合并可增加额外的生成,玩法的下一个回合可以同时发牌。一旦专注于击溃敌方军队,就会释放巨型!它从这一回合开始将消耗你所积累的灵魂,但进入领域时会带来史诗级的被动技能,具有破坏板和转变游戏的能力。

🛡️国王的绝望和救鸟游戏惩罚那些认为自己已经确保胜利的人。每20HP的国王损失,鸟会向你的网格发来一个随机的竞技场BUFF。另外,如果情况严峻,国王的伤害达到50HP或以下,则敌人将受到一击!他们只能移动或召唤一个牌项,没有单位攻击!

⏳突然死亡(虚空诅咒)再也不能拖延游戏。从第10轮开始,诅咒生效,双方的国王每回合都会损失5HP。在VOID的侵蚀前提前展开行动!

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