过去几周没有取得太多游戏方面的进展,但是我专注于环境音效建设。

每个房间都带有独特的音效,如风声或流动的水声,我还补充了一些缺失的SFX,如爆炸声。目标是通过更深入的探索使玩家在沉浸中更深一层。

如果你对基于这个游戏的前作有兴趣,可以点击这里查看: https://store.steampowered.com/app/3752240/Citizen_Pain/