我决定尝试编程,想要看看我能做出多少内容。虽然我从来没有做过游戏开发,但是我对它总是很着迷。

作为一个前端开发者,我试图用 Phaser prototyped 游戏,因为它是我熟悉的领域,花费了不多的时间能够开始,能够让我的想法变成可玩的。

经过一些优化后,我决定做一个移动游戏。转到Godot。周末和工作后还有一些时间。

完成了这款游戏并在昨天在Play Store上发布了。

这不是一款完成的游戏,但这是一个开始。现在我知道了一些东西,下一次游戏可能会更好。我现在主要目的是从多个项目中学习,而不是仅仅在一款游戏上耗尽时间。

希望可以收到你的反馈和建议!