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我很荣幸地宣布,我的第一款游戏[Unsatisfactory] 的简介版现在已经免费在itch.io发布(https://ceritrus.itch.io/unsatisfactory)。它的时长约在15到20分钟之间,欢迎大家浏览尝试!
这个游戏是一款 hài hum 的模拟游戏,-player 会历练在一场数字的心智中所经历的情感处理过程,让他/她通过一位导师的指引逐步进行情绪处理、升级系统以及与活泼的机器进行互动并探索抽象环境。
我们的团队由两个成员组成,我的工作包括程式编写、3D建模、设计、环境、光效绘图,以及我跟路演一同完成的作曲、全部声响设计和声效制作,以及配音。项目构思和编写方面两人是50/50的比例。
我们已经持续了一年的开发工作,然而一周前我们接到了一个独立游戏营销团队联系我们,想在他们的圣诞新闻里特评此游戏。因此我跟路演迅速组建了一个简介版,包含游戏内头一章的体验,以及一些更多的游戏体验。这对于我们而言是一个非常重要的里程碑,我们甚至已经收到过有用户提出了$5的购买额(那我们就有了我们开发游戏所获得的首笔金额)。
我非常希望能够将这款游戏交到其他开发者的手里。假若你尝试了我们的简介版,请把你的看法转达我们,愿意与我们讨论你的体验是非常有帮助的,我也希望可以和你交流你的感受。
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