大家好,

我一直在开发一款科幻奇幻的休闲游戏——AetherTap Vanguard,目前已到了需要开放外部试玩的阶段。

这款游戏属于点击数增强类(Incremental/Clicker类),但我尝试了通过增加一些进程来使游戏更深入。除了玩家可以通过点击来产生伤害之外,你也需要招募一队助手来帮助你突破关卡并收集金币(离线进度已经完成,可以不需要长时间让屏幕保持活跃)。

一些核心机制:

- 装备套装: boss 值得宝会掉落装备,但仅仅只根据 equip 最大的数量来装备并不总是会是最佳策略。匹配设备稀有度(例如全部用 epix 和 mythic 装备)会触发巨大的全局倍率。

- 技能树与崛起:游戏拥有标准的重生机制,但它与技能树合并为主动技能和永久装备提升。

- 雲端同步:游戏进度是通过 Google Play 来保存的,有全局排行榜。

目前,我需要一些玩家来测试中晚期游戏缓慢的节奏,找出我可能错过的怪异的算法问题或游戏发展的壁垒。

如果你想尝试游戏, Google Play需要我在闭源测试计划中白名单邮箱列表。

为了保护你的信息的私密性、避免评论的垃圾邮件发送,我设置了一份快速的 Google 表格:

https://forms.gle/hmHxWCmjeLNdKVjz6

只需要在里边输入邮箱就可以下载游戏了,玩家自由在评论中询问任何问题。

我真的感谢任何愿意为它试玩并分享一些实际上反馈的人。

感谢每人都愿意花费时间阅读这里的内容。