我过去一年都在花时间单独开发一个叫做 Aviarena 的游戏。

它是一款 Roguelike游戏,玩家的“牌”实际上是昆虫——
它们会移动、互动,甚至会在你玩法的不同时互相吞噬。

相比传统的卡组构建,
你不断地重新塑造你的手牌,
尝试摆齿,触发效果,
并在敌人攻击之前破解他们。

你可以做一些事情:

  • 将昆虫组合成序列或数字匹配
  • 使用角色技能来操纵你的手牌
  • 触发连锁反应和额外攻击
  • 建构上有些诡异的协同效应

你有兴趣的话,只需在Steam上搜索“Aviarena”加入测试。