我刚好在打造第一部真正的游戏的同时,想法又飘到之前把玩具一样扔进角落里的小小网球游戏。

由于该游戏是文本形式的,比赛系统非常重要。一开始,游戏的目的就是承认摔跤是一种表演,目标是打出精彩的比赛并巧妙地政治干涉以夺取头条。

因此,每场比赛都有开场、发展和结局的情节,但最初,内容太枯燥和重复。我正在努力使其条件化,提供独特的结构等等,这正是开发日志要描述的内容:https://goosehollowgames.itch.io/main-eventer/devlog/1486614/main-eventer-devlog-2-bringing-the-match-system-to-life

你可以在浏览器中在无需付费的情况下玩这个游戏:https://goosehollowgames.itch.io/main-eventer