我推出了我的第一款游戏,F.R.A.X: BLACKOUT,在4月3日进入预购阶段。

  • 新闻发布时列表已经有900个,有900+的玩家添加到愿望单里,但实际售出只有44。退款12个。
  • 到目前为止,我们已经收到了6个留言,5条是负面评论。

根据这些统计数据,估计大概有~30名玩家仍在游戏中。但这些玩家的反馈相對较少。

预购初期的版本存在一个重大登入问题。游戏中缺乏教程或清晰的指导,仅有一个菜单提示玩法内容。许多玩家因为不能理解游戏的规则而选择了放弃。为了缓解这些问题,我不断推送更新和补丁。但是,由于等了太久,它已經留下了一個糟糕的第一印象,而且我还不太确定如何挽回。

為了改善这个游戏,我正在试图了解我们走在哪里有差错。游戏的store页面(商店页面),除了介绍以外,还包括游戏截图、预告片以及游戏的前~5分钟的剧透。

为了更好的了解游戏,我们还需要更多的修正/补丁文件。

在這里,我非常熱心地欢迎大家在游戏以下几点方面为我提供一些信息:

  • 该游戏商店页面是否能准确清晰地传递游戏内容?这之间有没有一种对于玩家来说是预期不符的或游戏内容不夠完善的问题?
  • 这個游戏的内容哪里是問題所在?
  • 我們的數據顯示的話,玩家對游戏的反饋是什麼情況?

需要说明的是,这些问题里有一部分是個人的偏好,那樣的東西對我是一個不敏感的問題,但我卻非常的感兴趣聽到的反饋。因此,有趣的是,這些東西其實都是不敏感的問題。然而,我想知道,在不同的游戏中,這些問題本身都是沒有問題的。

對於我個人來说,這個游戏很難。我需要更多資源的遊玩者和經驗的實踐者對我開發了的這款游戏進行提供技術性的協助、路徑指引和意見。這樣,我們才能更好地了解該遊戲的優點和缺點,確保這款遊戲能夠得到玩家的廣泛注目和喜愛。