所以,我从几年前开始独立使用GameDev,并且我感觉好像再次回到过去了。基本上,我使用GameMaker Studio 2来制作我的游戏。通过它我发行过一个游戏,制作了两款私人游戏用于跟朋友们玩前面发布的那一款。 我比较喜欢 gms2,但是感觉是受到某种“束缚”,经常试图改变引擎。 我尝试过Godot,它是一个引擎我比较喜欢,但是每次我使用它,我就感觉好像“该怎么办”呢?为什么要停止使用gms2呢?然后我又回到了gms2,但是我又意识到我要做的项目可能是更适合Godot,所以我又回到了Godot,而循环从这里开始。

结果很明显:从未完成某件事情,甚至可能从来都不开始什么事情。

有人经历过这样的情况吗?如果有,那么你是怎么处理的? 有什么建议么?欢迎任何建议!