我在制作一款逆向地图地狱管理游戏,生物会按照自己的行为(吃、睡觉、训练、工作)。
刚刚添加了Payday制度,他们认为您的地狱应该有自己的收入。
全局的Payday计数器,当计数器满了,生物就会去领取他们应得的钱。
如果没有足够的黄金,则有3个惩罚阶段:
- 他们会变得不高兴
- 然后会停止工作和战斗一段时间
- 最终...他们会离开您的地狱
是的,您可能会把地狱打扫干净😄
还在调整这个系统。你的意见是什么?
我在制作一款逆向地图地狱管理游戏,生物会按照自己的行为(吃、睡觉、训练、工作)。
刚刚添加了Payday制度,他们认为您的地狱应该有自己的收入。
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如果没有足够的黄金,则有3个惩罚阶段:
是的,您可能会把地狱打扫干净😄
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