在我们的第二款游戏项目开发接近尾声,我们准备好参加SteamNextfest,但是仍然面临着如何有效地营销这类游戏的困难。
该游戏是一款恐怖游戏,但是它还包含很多其他元素......但是我们感觉如果不在宣传中展现很多剧烈的画面,购买意愿的人会失去兴趣,我的这个想法有道理吗?
还有很多问题,比如说在哪个地方展示游戏的demo会更好,demo的长度应该是多长,有关demo和预告片中要展示游戏的多少内容等等的问题。
在这种情况下,我们非常感激能得到您的建议和其他开发者在自己游戏中经历的经验。
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