我一直在工作于一款单词游戏叫做 Word Tigers,并且想测试一个想法,是否当每日单词 puzzle 在你玩这个游戏的时候 leaderboard 是实时更新,而不是只有当你完成之后才更新。

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核心格式是简单的:9 个字母,中间的字母必须在每个单词中使用。但在每日 puzzle 当中,你可以在你的游戏还在进行的过程中实时看到其他玩家的分数更新。我的希望是,如此竞争且有活力的 puzzle格式将会让玩家感受到比平时“提交并在之后查看”更有活力的竞争感。

我还添加了类别模式,其中板子是根据相应的主题单词池而构建的,而不是只有普通的词汇。所以你可以根据类别来玩像是动画,音乐剧,卡通,桌游,空间歌剧,流行音乐,流媒体和其他主题板子。规则保持不变,板子的风格会改变依据类别,这使得它在测试时感到更有娱乐性。

还增加了一个实时的对战模式,支持两个玩家在电话上实时对战,这其中也包含了经验值,层次和徽章进度系统。

它现在也包含一个物品的隐蔽披露机制,随着每个单词的发现而逐步显现出来。

我还在调节:

  • 日常竞争
  • 单人娱乐次数
  • 主题板子的类别
  • 在这种类型的单词游戏中何种进度应该有价值

我非常希望听到你的想法:

  • 实时更新的日常排行榜是否使 puzzle 更有趣,还是会增加压力?
  • 主题性板子的类别是否会让你感到愉快,还是会觉得受到限制?
  • 如果你玩单词游戏,你什么会让你每天都回来?

如果有人想尝试它,我可以在评论里把链接分享给你,如果你允许。