大家好,我是一个业余游戏开发者,正在努力解决一个让我很头疼的问题。在我的游戏中,玩家需要管理大量不同类型的数据,我一直没找到有效的方法让玩家清楚地查看这些数据而不让玩家界面看起来非常拥挤。您有什么建议可以帮助我改进我的界面布局,以实现理想化的用户界面?

刚开始,我想要使用一个外部书籍向玩家展示所有信息,但让玩家不断打开书籍查看详细信息感到闷闷不乐。随着我添加额外的面板到主屏幕,界面开始感到复杂和令人沮丧。我接着尝试将信息嵌入建筑物中,使玩家通过点击建筑物就可以看到详细信息。但这次,我意识到如果有20-30个块块,那么每次需要查看建筑物个别信息会让玩家感到分心。