大家好,我有个快速的问题,我看到关于这个话题的信息都非常混乱,我想知道大家对这个话题的看法。

  • 当您首次发布 Steam 页面时,是否有针对新游戏的发现系统?并且早期的 WishList 活动是否会得到更多的观看者或更高的 Steam 推广?

我看到有人说没有发现机制,everything都取决于自己推广页面(promotion),然后我看到有人说他们错过了这个机会,因为他们在页面创建后就放弃了,algorithm看到他们没有很多的WishList之后便失去了潜在的曝光。

有人知道其中的真相吗?