我爱过Godot,并试验了许多不同的小图游戏技巧,但觉得要做一款实力在于NES的游戏(例如)感觉像是在折腾,总感觉像抖动一样,尤其是在屏幕滚动时 —— 一些人说过NES游戏是抖动的性质,但肯定不是这样的!
应该还是一直使用Godot,乱七八糟的玩弄着shader,速度等吗?有没有更好的选择?我一直想做一个Mega Man的复制品,或是其他的Capcom游戏,譬如要是Super Nintendo上的游戏。
我爱过Godot,并试验了许多不同的小图游戏技巧,但觉得要做一款实力在于NES的游戏(例如)感觉像是在折腾,总感觉像抖动一样,尤其是在屏幕滚动时 —— 一些人说过NES游戏是抖动的性质,但肯定不是这样的!
应该还是一直使用Godot,乱七八糟的玩弄着shader,速度等吗?有没有更好的选择?我一直想做一个Mega Man的复制品,或是其他的Capcom游戏,譬如要是Super Nintendo上的游戏。
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