它像是一款英雄射击游戏,但所有角色来自不同的艺术风格。游戏的外观像《Gumball》的世界,角色和他们的能力、技能会根据他们的风格在游戏进展过程中改变地图的外观。比如,地图会有一个基本的布局,一旦游戏进行,角色就会根据他们的艺术风格和能力改变地图,以便他们在该区域有特定的优势。与《Splatoon》类似,您可以在涂画的时候变成像章鱼一样快速移动,但是这里的角色会有不同的能力和玩法。例如,正如我所想象的那样,一个2D动画风格的Stickman角色,他的装备会围绕着在画板上绘制简单事物而设计。在他的区域里,他会能够绘制更多东西或类似的事情。另外,我认为角色应该能够在地图上混合他们的风格,就像领域扩张一样,但只应用于小区域。人们还可以进出这个领域。