放上下文, 你可以在这里看这个视频,他评测了29个demo,并且看起来很有用https://www.youtube.com/watch?v=cWtzB3kA0II&lc=UgzjCzzO7Q98qKskcJt4AaABAg.AVIG1RzP0-eAVIZKYirS1n

我主要的问题是从宣传视频中游戏看起来很难,但实际上(根据100名玩家,从初学者到高级玩家)游戏很容易上手和游戏。不是说游戏很容易,但例如如果你对《绝地求生》评分10/10,我觉得我的游戏可能是6/10。确实是很难,但人们会觉得它“无法玩破或无法玩”。所以,有任何想法来从视频中改善这一点么?

另外一种问题是游戏有一个Assist模式,灵感来源于《绝地求生》,这样即使游戏很难,初学者也能玩得开心。然而,在视频中这个细节没有被发现。这让游戏对追求Assist模式的初学者而言可能是不受欢迎的。