各位!
我们的一些朋友和我正在制作一个 बज进度非常低的游戏作为我们的第一个项目。我们正在考虑把一些艺术和音乐的需求外包,但是有了些问题关于权利和如何运作。
最明显的第一问题聚拢在成本上。对于一个非常简单的像素艺术和8-bit音乐/sound效游戏,大家都认为什么样的预算应该是?我们愿意自己来做些艺术,但是这方面是我们真正熟练度最低的,所以我们试图评估外包后可能产生的费用。
我们还有一个问题就是当我们从别人处购买艺术,能否编辑它们?是否需要购买权利或特殊许可?所有这些如何运作?我们看到了在子FAQ中的几个工作,看起来很不错,但是我们不知道是否可以更改它以使其更符合我们的风格。
最后我们希望对经验更丰富的开发者来说有任何关于艺术和音乐的建议。如果你们有任何关于我们现在的困惑的经验,可以让我们知道。这会非常有价值。
刚找到这个社区,看起来会是一个非常棒的资源。感谢在此之前有任何人回答!
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