这个功能被要求多次,让玩家能够至少在两个游戏之间转移一个物品(但要付费)。
我不知道这会不会变得过于强大,因为我的游戏已经有了元进化的进程。
我正在这样计算物品转移的费用 - 基础物品价值 * 当前的访问等级。 这意味着随着玩家的进展,物品转移的成本将越来越高 + 趋近早期的玩家有更多的劣质物品,因此希望这会平衡它。
你怎么想?
这个功能被要求多次,让玩家能够至少在两个游戏之间转移一个物品(但要付费)。
我不知道这会不会变得过于强大,因为我的游戏已经有了元进化的进程。
我正在这样计算物品转移的费用 - 基础物品价值 * 当前的访问等级。 这意味着随着玩家的进展,物品转移的成本将越来越高 + 趋近早期的玩家有更多的劣质物品,因此希望这会平衡它。
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