在我们法国独立团队。我们正在开发《Wonderfall》,是一款在被沙子吞没的1920年巴黎的叙述冒险游戏。计划2026年上线。

我在过去两个月里Pitch媒体文章100次,但没有一份来自国际媒体。已基本放弃一切策略转向其他方向。

今天GameTrailers放出了我们的扩展预告片。虽然我 pitched给他们,但只是一封电子邮件,不是啥花里胡哨的,甚至没有跟进。

这是自宣布以来第一次真正的外部验证。分享给所有和我处境相同,持续Pitch但得到回复的人:坚持下去。

预告片如下,如果想看一下是什么让他们注意到: https://youtu.be/CNidxC3Sm7A?si=996IkinqxD6i_rIO

如果想聊一下Pitch的过程,什么尝试过,什么不成功欢迎提问。