大家好,
希望你们都在做得好。
我目前正试图使用Faceit与Auto-Rig Pro来为角色绘制面部表情动画。 我创建了多个Action来实现不同 facial动画(例如:情绪和表情),但是输出到Unity时出现了问题。 我们看到的问题是,每一 个 facial动画没有被 Unity识别成单独的动画片段,而是全部合并成一个动画。
我是在问谁能在此方面成功地使用Faceit + Auto-Rig Pro。 如果是如此,请讲解一下你是如何输出或设置你的Action, 以便 Unity能够识别每个 facial动画。
我在努力解决这个问题很长时间了,无论如何,只要有任何建议或解释都将非常感谢。
感谢在前面帮助的人员,真的是太感谢了!
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