游戏预告片提及在这里
我们已经花了一个多月的时间在这一部预告片上工作,经过20多个草稿之后,它终于成为了IGN的第二渠道上的首发作品!!看到它在那里,我的骄傲是无比的。
在预告片中出现的所有视频都是在Unity中捕捉的,在实时。 最前面的14秒包括预告片中的一些场景,我使用Timeline序列器排势和动画了这些场景。
为了记录整个预告片,我使用了“recorder” unity插件,这个插件让我有方便,因为我想在4K 60fps下记录整个预告片。该插件用起来非常容易,我强烈推荐给大家,如果他们想像我一样捕捉他们的游戏视频。
这是我第一次制作游戏预告片,我非常开心地将它与音乐配合起来,表现出我在控制玩家角色时的情绪哈哈。
我希望你们喜欢它。如果你喜欢这个游戏,请考虑[将它添加到Steam的预约清单中](https://store.steampowered.com/app/4514070/Barely_Breathing/)。感谢!
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