不久前,我在这里提出了一个问题:是否应该考虑未来的编程世界,让代码更为健壮或不必这么做。突然我意识到了过度复杂化的错误,从而让我着迷于继续工作在游戏本身而不是仅仅在逻辑上。我现在又有了工作的更多动力。因此,我希望能从那些更长时间在自己项目上工作过的人那里得到更多建议,即我们自己工作时应该避免什么。