各位大家,
我在这个社群中已经潛伏了一段时间了,并且准备分享我最近正在工作的东西。 我建造了 PixelWave,这个网站可以追踪人们正在讨论什么样的独立游戏。 它从社群中如本次社群一样的社区,Reddit,Steam等地方获取热度,然后把热度转换为实时的热门榜单。
https://preview.redd.it/t2we7lwbfdug1.png?width=998&format=png&auto=webp&s=c6d33bd336af0179ea290b126c90bc8009c07973
独立游戏的数量一周内涌现的数量太多,以致于很难保持跟上。 我希望能够建造一个可以根据真正的社区兴趣浮现游戏,而不就是大规模的营销推广。
以下是它现在正在做的事情:
- 独立脉动时间线:实时追踪哪些游戏正在获得动力,也就是哪些游戏正在哪天是最大的行进者。
- 热门:根据社区成员讨论热点而制作的榜单。
- 即将发布:这样你就可以从事即将发布的游戏。
- 新闻:全网从各种地方获取独立游戏新闻,并且经过筛选及分类。
- 游戏页面:游戏评分,评级等信息,还有提及跟踪。
目前来讲完全无广告费用的,广告是通过一些不麻烦你的小广告来覆盖成本。 我是通过一些非入侵式的广告来收支(除非你同意,否则不会给你追踪你)。
如果要说实话,这个网站还比较年轻。 流量虽然慢慢增长,但是我主要着眼在做好跟踪算法和增加更多游戏的索引。
我一直在试着调整分数,因为有些游戏因为一条病毒贴子而快速上升之后就会迅速下降。 我正在努力在去掉这些异常值。
我希望从这个社群中:
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这样的工具是否有效地解决了你的问题?无论你是一个在寻找下一个游戏的玩家还是一个希望看到自己的游戏回应的人,
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缺失了什么种類?任何功能都可能让你真正的会將本站設為书签?
关于榜单的反饋 - 还有任何的一些感覺有問題么?
因为我是一个一个人做的项目所以进展可能是相对较慢但是稳定。 如果你有任何的疑問我都可以回答。
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