大家都好!我是一个独立开发者,正在开发一个称为 The Endbright 的项目。它是一款开放世界生存游戏,我在上面重点工作了对敌人的等级分类(例如专业狙击手和装甲攻击者),以及可以分块的世界系统。

我已经发展到了一个阶段,对自己的进度几乎看不见了。所以,我求求你们告诉我:这个游戏看起来像你们真正愿意玩的内容吗?在玩法循环方面,感觉是什么样的?市场对另一个生存类游戏是太拥挤了吗?

在视觉和机制方面的任何反馈对于我来说意义重大。感谢!