我正在开发一款定位在18世纪中叶的游戏,你将扮演一名商人,从而在世界各地的港口之间进行贸易。你还可以购买/升级帆船和武器、雇佣船员、炮制更好的商品、赌博、接取订单、与其他船只作战等。
目前,我已经将核心系统运作起来(贸易、港口、升级等),接下来我将更加关注UI/UX和整个游戏的氛围。
我想征求一下大家的意见:
- 游戏概念听起来有趣吗?
- 视觉效果如何?
- 有什么其他的机制-events-systems您想看到?
我知道UI还没达到最高水平,但主要是想知道基础系统是否扎实,哪里需要加强。
感谢任何反馈~~
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