我正在开发一个多人竞速游戏,
选车场景->竞速场景
请向我建议一个适合云网络(WAN)的资产(即API)。
当我点击“开始比赛”时,我想自动创建或加入一个现有的服务器,并开始比赛>= 2 名玩家加入该房间
我尝试使用Alteruna,但我理解不了它。求您帮我解决这个问题。
Unity 多人在线
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