你好!
我是一个正朝着成为游戏开发者的道路前进的人,我完全沉迷于学习如何利用像Godot这种游戏引擎、像Python和像素艺术这种其他构建游戏的知识。花费了几个月的时间来学习这些知识…
事实上,我最喜欢的就是问题解决,我喜欢把它当做一个对我来说难解的谜题,仅仅是为了让这些东西运作。这样使我带到了今天的问题...
我希望能够通过这个社区获得帮助,来创建一个在Godot中自动化的瓷砖集。一直在不停地观看这个视频[https://www.youtube.com/watch?v=TvCqukvUu6U](https://www.youtube.com/watch?v=TvCqukvUu6U),它根本不在我的脑海中激动起来。
所以,我能够成功地把草(陆地)的功能获得... https://imgur.com/gallery/photo-reddit-so4Laq5#SXJQs5H
但我真的困惑于如何用地形系统绘制/设置水。
如果有任何帮助都将不胜感激。瓷砖尺寸为32x32px。
请不要在意了LOL,这也就是我在这里的第一个发言,希望我在这个社区的规则上能够准确遵守。
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