在编辑器中,目标对象渲染在一切之上(我正在努力实现的效果),但是通过摄像机观察它,它不行。我设置了所有HDRP管道资产为“仅前向”(在可能使用了错误资产的情况下),我也尝试将它们设置为“双向”,但都没有生效。