嗨!我是研究游戏设计项目的学生,我正在探索的是,是否只有机制本身就能实现更丰富的情感表达,甚至不依赖于故事、对话或视觉框架做出重大贡献。
大部分的研究结果 (既通过文学,也是来自分析我自己的游戏经历) 都把情感主要视为叙事问题。但是我很好奇的是,只通过机制本身是否能产生更真实的情感体验。
我设计了几个简单的原型来测试此类设想,但感觉有些卡住,所以我很希望从这个社区得到帮助:
- 有沒有遊戲(或者遊戲中的某一刻)是你覺得特定的機制,而不是故事或音乐,讓你感到复杂的情感?
- 有沒有什麼機制是設計用來觸發特定的情感?可以包含一些試驗性或者罕見的東西,從遊戲競賽(Game Jams)裡面提取出來。因為我的產品也正在進行中這樣級別。
对于任何回复,包括怀疑论的都欢迎!我真的很好奇的是这是不是有可能,我該如何实现,或者說我只是碰到了墙。如果你能提供任何意见,我会非常感谢!
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