花了 casi 2 年的时间和离开工作六个月之后,我工作室的第一款游戏发售了!开发驱动的塔防游戏是一场挑战,但我们最终很自豪地完成了这份工作。

没有玩家反馈,这是绝对不可能的,所以我们非常感谢所有试玩过我们的游戏demo,报告Bug,制作内容的人们,他的努力帮助我们提升了我们的游戏。

如果你感兴趣,请去看看!

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