嘿!

我在这里寻找反馈和建议。

我感觉,功能方面,我的游戏已经基本完成了:

  • 4 个非常不同的游戏段
  • 100 个成就(如果我能解锁 Steam 的限制,还会有更多)
  • 数字速度加快
  • 隐藏的东西

游戏本身非常长(逐步增加,因此几乎可以花无限的时间在游戏上),但我仍有一些新功能的想法想加进来,但我会在几个大的升级中保留它们。

但现在,营销方面,我觉得还落后了一点,我认为要是要在发布时做得好,需要这样。

回顾一下关于这个游戏的故事:

  1. 一年前,我分享了它的原型。七千玩家在一周内尝试玩,四万玩家在一个月内尝试玩。
  2. 6 个月后,我建立并分享了Steam页面(应该在最初就这样做)。再次,接近十四千玩家在网络上玩,而周一的愿望单列表有1500个。
  3. 两个月前,我发布了游戏的demo并在这里讨论了一下,但我打算让它准备好参加最后一场Next Fest。愿望单列表从2千个增加到了现在四千二个。
  4. ?
  5. 发布

现在,我不确定要是不发布了,还是等待一下来完善愿望单列表,然后再发布。
我有几个想法,多是短视频,用来推广YouTube和TikTok。

你会做什么呢?

另外,如果你能检查一下我的Steam页面,会很有帮助的(我是认真的请求,链接在我的描述里,因为我本帖子的问题不是想做广告)。