我已经在工作这个游戏上的各种版本上,大部分时候构建都非常迅速,通常在20秒内即可完成。但最近,编译shader变体(variant)时却开始变得异常漫长,总是在30分钟以上。构建过程中,它会说它正在编译18,000余个shader变体例如text mesh pro和probuilder。等最后终于构建完成,游戏会在我的机器上表现出5fps左右,这使得游戏变得完全不能玩。
我花了一整天时间试图解决这个问题,但仍然解决不了。大家是否知道这是为什么呢?
我已经在工作这个游戏上的各种版本上,大部分时候构建都非常迅速,通常在20秒内即可完成。但最近,编译shader变体(variant)时却开始变得异常漫长,总是在30分钟以上。构建过程中,它会说它正在编译18,000余个shader变体例如text mesh pro和probuilder。等最后终于构建完成,游戏会在我的机器上表现出5fps左右,这使得游戏变得完全不能玩。
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