游戏标题: DEADZONE — AI僵尸生存RPG
可玩链接: https://nick-coulson.github.io/deadzone-rpg/
平台: 浏览器 (台式机 & 移动设备)
游戏描述:
DEADZONE 是一种利用 Claude AI API 驱动的基于文本的僵尸生存 RPG。您醒来后 solo 在被僵尸漫步的世界中醒来,每一项选择都影响故事情节,并且 AI 游戏主管会基于您的选择、您当前的状态时间以及天气等反应。
该游戏包括一个完整的角色创建向导,在其中您可以选择您的名称、性别、背景(士兵、医生、机械师、科学家、平民),以及一个定制特性。随后,您会被掉入一个持久的开放世界中,拥有真正的生存机制。
核心系统:
- 动态状态条 — 以绿色 → 金色 → 红色进行颜色编码的健康、饥饿、口渴、疲劳和精神状态条,按照 0-10 比例进行动态追踪。每一轮 AI 都会读取您的当前状态并根据此调整故事情节。
- 世界时钟 — 背景事件以计时器方式运作:一个僵尸大军在 3 天后会袭来,一份电台信号会迅速消失,受伤的 NPC 感染会逐渐蔓延。 AI 管理了最大 8 个并发时钟,随着故事情节的进行而完成或升级。可在一个独立侧边面板(F7)中查看。
- 基础设施恶化 — 电力网、水源、道路、通讯会随时间恶化。您的基地的状况会影响可用选项。
- 日夜周期 & 天气 — 实时跟踪,包括自动显示日出、上午、中午等等的时间标签,还有天气图标。夜间会更具威胁性。风暴会限制可见性。
- 战斗系统 — 依赖骰子投掷,并且有关键击中/失利、敌人轮次、玩家轮次等 UI 框。由玩家和 AI 根据角色之间的关系而决定。
- 笔记本 & NPC 跟踪 — AI 给出了重要的发现、指南、 NPC 遇面等,以便会话间不会丢失。
- 自动保存与上下文旋转 — 当 AI 上下文窗口达到界限时,游戏会自动总结会话的简况,保存到 IndexedDB,然后接着进行。支持完整的保存、载入、删除以及保存槽。
- 背景音乐 — 可调节的潜在废墟后遗音频主面板。
- 双语支持 — 在 UI 内提供英语和德语翻译,以及 i18n 体系设定。
- 流式响应 — AI 输出流化,流式解析 UI 框。有所显示场景、威胁、抢占、贸易、电台传输等。
所有的事都在浏览器端进行。只有将自己的 Anthropic API 密钥带来。无后端、无账号。
免费游戏状态: 免费(需要您的 Anthropic API 密钥支持 AI)
参与人数: 独立
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