我几个月前辞去工作,专心于我毕生的热情——制作游戏。 我开发了许多游戏(大多是2D格斗游戏),让我的朋友们和我能够一起玩。这是第一次公开发布我的任何作品。这是构建在Unreal Engine 5上的第一款上层地形地下城巡游游戏原型,而我之前在2010年就开发了协作款地下城巡游游戏的先例。这次的版本不是协作模式。

射击长矛,投掷炸弹,收集可以改变射出物的属性(弹跳、穿透、额外射出物等)的能力,以及炸弹(多次爆炸、类似射出物的行为等)的能力。循环浏览有着持续增加的难度的地牢,最终看你能得到多远。

诚实的反馈非常重要。什么是有趣的?什么是糟糕的?什么是不清楚的?如果你愿意,我这里有一份简短调查表,但留言这里也是同样有价值的。

下载(Windows):[https://drive.google.com/file/d/1d1Q8APgQSI_21rLvjXn9KpD6nID8HcVG/view?usp=sharing](https://drive.google.com/file/d/1d1Q8APgQSI_21rLvjXn9KpD6nID8HcVG/view?usp=sharing)

调查(选填,5-10分钟):[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSenFSQGEj71guLL_i0wifir2OjZVddV0RRhtYh_Mbwd7xkaeQ/viewform?usp=header](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSenFSQGEj71guLL_i0wifir2OjZVddV0RRhtYh_Mbwd7xkaeQ/viewform?usp=header)

控制:WASD移动,左键投射,右键拋炸弹,E键与门和奖励互动。

感谢你花时间浏览它。