最近我开始开发我的第一款JRPG游戏,NEOZONE。这款游戏的灵感来自《冒险时光:卡片战争》、《打脸神探》和《雷霆暴打》。我的目标是将JRPG、卡片游戏和罗格利克所有精髓结合,使游戏成一种策略性独特的体验。

不过,要说实话,我并没有玩过很多JRPG游戏,更多的是一般性的从这些游戏中吸取灵感。

因此,我想问大家:在您的看来好作出的JRPG游戏中的哪些机制和功能 (或者甚至是您的自己的创意)值得我考虑在我的游戏中实施?

(开发刚刚开始,因此在视频中看起来有点粗糙,这是为什么)