我是一个来自俄罗斯的游戏开发者,我想分享我的进度和一些我认为最好的作品——尽管目前还很少,主要是环境细节。

目前,我正在UE4(Unity的竞争对手)上开发一个恐怖射击游戏。我不是专业开发者,但我已经开展3D建模工作两年了,感觉自己还不错… 或许。

我只是想分享我的作品,听听你们的意见。想给予反馈或建议就尽管说,说不定会对我有所帮助。