我一直在调整我的游戏核心系统,现在基本上是完成了。下面是一些更新的程序生成地形、光线散射和光线测量阴云效果。Sebastian League的系列在此过程中发挥了至关重要的作用。

为了庆祝这些升级后的视觉效果,我会分享一下一项协调的登陆月球任务!每艘飞船都会自动计算达到轨道或霍曼转移或抓取等所需的热力控制。

我没有包含在月球的打击因为录影片已经很长了。如果有人感兴趣,我可以展示整个循环

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